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抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种统一的方式来创建一组相关或依赖对象的家族,而无需指定具体的类。
好处:
1. 提供了一种封装和解耦对象之间的关系的方式,使得客户端代码无需关心具体对象的创建过程。
2. 能够简化客户端代码,只需通过一个抽象工厂接口就可以创建一整组相关或依赖的对象,减少了代码的重复性。
3. 能够轻松替换具体工厂,从而改变创建对象的逻辑,而对客户端代码没有任何影响。
缺点:
1. 由于每个具体工厂类负责创建一整组相关或依赖对象,因此对于新增产品家族的扩展不太方便,需要修改抽象工厂接口和所有具体工厂类的代码。
2. 每个具体工厂类中都包含了创建一整组对象的逻辑,因此具体工厂类的代码可能会比较复杂。
应用场景:
1. 需要创建一组相关或依赖的对象家族。
2. 需要统一管理一组相关对象的创建过程,以保证创建的对象是相互兼容的。
3. 需要切换不同的对象家族时,不希望对客户端代码造成影响。
实现步骤:
1. 定义抽象工厂接口,声明一组创建对象的抽象方法。
2. 实现具体的产品类,实现抽象产品接口。
3. 实现具体的工厂类,实现抽象工厂接口,在每个抽象方法中创建对应的具体产品对象。
4. 在客户端代码中,通过抽象工厂接口创建一组相关的对象。
以下是一个用Java代码举例的实现:
```java
// 抽象产品接口
interface Product {
void use();
}
// 具体产品A
class ConcreteProductA implements Product {
public void use() {
System.out.println("正在使用具体产品A");
}
}
// 具体产品B
class ConcreteProductB implements Product {
public void use() {
System.out.println("正在使用具体产品B");
}
}
// 抽象工厂接口
interface Factory {
Product createProduct();
}
// 具体工厂A
class ConcreteFactoryA implements Factory {
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductA();
}
}
// 具体工厂B
class ConcreteFactoryB implements Factory {
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductB();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建具体工厂A
Factory factoryA = new ConcreteFactoryA();
// 通过具体工厂A创建产品A
Product productA = factoryA.createProduct();
productA.use();
// 创建具体工厂B
Factory factoryB = new ConcreteFactoryB();
// 通过具体工厂B创建产品B
Product productB = factoryB.createProduct();
productB.use();
}
}
```
输出结果:
```
正在使用具体产品A
正在使用具体产品B
```
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