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形状的绘制
- DrawArc 绘制圆弧
- DrawBezier 绘制贝塞尔曲线
- DrawCurve 曲线/多个线段
- DrawEllipse 椭圆/圆
- DrawLine 直线
- DrawPie 扇形
- DrawPolypon 多边形
- DrawRectangle 矩形
描边与填充
我们看到G类提供的方法有一个特点,很多方法会以Draw或者Fill开头,一般情况如果以Draw开头的方法这个方法一般使用来描边的。Fill开头的方法一般是用来填充颜色的,不同的是,Draw时需要Pen,Fill需要Brush。
例如:
在描边时指定一个笔
g.DrawRectangel(pen,rect);
在填充时需要指定画刷
g.FillRectangel(brush,rect);
注意:
一般情况我们同时需要描边和填充颜色时,应该先填充颜色后描边。
Pen和Brush都是非托管资源,需要使用完成后手动释放该资源,也就是调用Dispose方法,或者使用using语句来达到回收资源的目的。
还有一点需要注意的是,覆盖问题,后画的颜色与图形会覆盖之前绘画的内容。
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