1.1 设计模式的由来
- 模式起源于建筑学领域。那什么是模式呢?是指在特定环境下人们解决某类重复性问题的一套有效的解决方案。
1.2 设计模式的概述
是一套反复被使用的、多数人知晓的代码设计经验的总结,让代码更容易被他人理解并且提高代码的可靠性。
1.3 设计模式的分类
1.4 设计模式的作用
- 设计模式是从许多优秀的软件系统中总结出来的成功的、能够实现可维护性利用的设计方案,使用这些方案可以避免做一些重复性的工作,有助于提高设计和开发效率
- 大部分设计模式都兼顾了系统的可重用性和可扩展性,这使得开发人员可以更好地重用一些已有的设计方案
- 合理使用设计模式并对设计模式的使用情况进行文档化,将有助于别人更快地理解系统
- 有助于初学者更加深入理解面向对象思想
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